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C# AudioManager.Play方法代码示例

本文整理汇总了C#中AudioManager.Play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioManager.Play方法的具体用法?C# AudioManager.Play怎么用?C# AudioManager.Play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioManager.Play方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        navigator = Navigator.instance;
        sfx = AudioManager.instance;

        sfx.Play("Audio/Bgm/Music/Alone", 0.5f, 1f, true);
    }
开发者ID:snaptothegrid,项目名称:Tilebase,代码行数:7,代码来源:Home.cs

示例2: Awake

 void Awake()
 {
     sfx = AudioManager.instance;
     navigator = Navigator.instance;
     sfx.Play("Audio/Bgm/Scenes/GameOver", 0, 1f, true);
     sfx.Fade("Audio/Bgm/Scenes/GameOver", 0.25f, 0.5f);
 }
开发者ID:snaptothegrid,项目名称:Tiler,代码行数:7,代码来源:GameOver.cs

示例3: Awake

    void Awake()
    {
        // Initialize singletons
        FpsCounter fps = FpsCounter.instance;
        fps.enabled = true;

        navigator = Navigator.instance;

        sfx = AudioManager.instance;
        sfx.Play("Audio/Bgm/Music/Alone", 0.5f, 1f, true);
        sfx.Play("Audio/Bgm/Ambient/BonusWind", 1f, 1f, true);
    }
开发者ID:snaptothegrid,项目名称:Tilebase,代码行数:12,代码来源:Game.cs


注:本文中的AudioManager.Play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。