本文整理汇总了C#中AudioManager.Play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioManager.Play方法的具体用法?C# AudioManager.Play怎么用?C# AudioManager.Play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioManager.Play方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
navigator = Navigator.instance;
sfx = AudioManager.instance;
sfx.Play("Audio/Bgm/Music/Alone", 0.5f, 1f, true);
}
示例2: Awake
void Awake()
{
sfx = AudioManager.instance;
navigator = Navigator.instance;
sfx.Play("Audio/Bgm/Scenes/GameOver", 0, 1f, true);
sfx.Fade("Audio/Bgm/Scenes/GameOver", 0.25f, 0.5f);
}
示例3: Awake
void Awake()
{
// Initialize singletons
FpsCounter fps = FpsCounter.instance;
fps.enabled = true;
navigator = Navigator.instance;
sfx = AudioManager.instance;
sfx.Play("Audio/Bgm/Music/Alone", 0.5f, 1f, true);
sfx.Play("Audio/Bgm/Ambient/BonusWind", 1f, 1f, true);
}