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C# AttackPayload.AddTargets方法代码示例

本文整理汇总了C#中AttackPayload.AddTargets方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AttackPayload.AddTargets方法的具体用法?C# AttackPayload.AddTargets怎么用?C# AttackPayload.AddTargets使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AttackPayload的用法示例。


在下文中一共展示了AttackPayload.AddTargets方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Run

        public override IEnumerable<TickTimer> Run()
        {
            User.PlayEffectGroup(137644);

            AttackPayload attack = new AttackPayload(this);
            attack.AddTargets(GetEnemiesInRadius(User.Position, ScriptFormula(1)));
            attack.OnHit = (hit) =>
            {
                TickTimer waitBuffEnd = WaitSeconds(ScriptFormula(0));

                // add main effect buff only if blind debuff took effect
                if (AddBuff(hit.Target, new DebuffBlind(waitBuffEnd)))
                    AddBuff(hit.Target, new MainEffectBuff(waitBuffEnd));
            };

            attack.Apply();

            yield break;
        }
开发者ID:n3rus,项目名称:mooege,代码行数:19,代码来源:Monk.cs

示例2: Run

        public override IEnumerable<TickTimer> Run()
        {
            UsePrimaryResource(45f);

            SpawnEffect(Wizard_Blizzard, TargetPosition);

            const int blizzard_duration = 3;

            for(int i = 0; i < blizzard_duration; ++i)
            {
                AttackPayload attack = new AttackPayload(this);
                attack.AddTargets(GetEnemiesInRadius(TargetPosition, 18));
                attack.AddWeaponDamage(0.65f, DamageType.Cold);
                attack.OnHit = (hit) =>
                {
                    AddBuff(hit.Target, new DebuffChilled(WaitSeconds(3f)));
                };
                attack.Apply();

                yield return WaitSeconds(1f);
            }
        }
开发者ID:n3rus,项目名称:mooege,代码行数:22,代码来源:Wizard.cs


注:本文中的AttackPayload.AddTargets方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。