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C# ApiClient.SetGameList方法代码示例

本文整理汇总了C#中ApiClient.SetGameList方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ApiClient.SetGameList方法的具体用法?C# ApiClient.SetGameList怎么用?C# ApiClient.SetGameList使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ApiClient的用法示例。


在下文中一共展示了ApiClient.SetGameList方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateWebsiteTimerOnElapsed

        private void UpdateWebsiteTimerOnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs elapsedEventArgs)
        {
            lock (UpdateWebsiteTimer)
            {
                if (ticking)
                    return;
                ticking = true;
            }
            try
            {
                var client = new ApiClient();
                var list = new List<GameDetails>();
                var games = Games.ToArray();
                foreach (var g in games)
                {
                    var gd = new GameDetails()
                    {
                        AllowsSpectators = g.Spectator,
                        Id = g.Id,
                        GameId = g.GameGuid,
                        GameName = g.GameName,
                        Host = g.Username,
                        Name = g.Name,
                        InProgress = g.GameStatus == EHostedGame.GameInProgress,
                        PasswordProtected = g.HasPassword,
                        DateCreated = g.TimeStarted,
                        GameVersion = g.GameVersion,
						GameIconUrl = g.GameIconUrl,
						HostIconUrl = g.UserIconUrl,
                        IpAddress = g.IpAddress.ToString(),
                        Port = g.Port
                    };
                    list.Add(gd);
                }

                if (client.SetGameList(AppConfig.Instance.ApiKey, list) == false)
                {
                    Log.Warn("UpdateWebsiteTimerOnElapsed: Couldn't set the game list, some kinda error.");
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Log.Error("UpdateWebsiteTimerOnElapsedError", e);
                throw;
            }
            finally
            {
                ticking = false;
            }
        }
开发者ID:rexperalta,项目名称:OCTGN,代码行数:50,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的ApiClient.SetGameList方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。