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C# ApiClient.CompleteGameHistory方法代码示例

本文整理汇总了C#中ApiClient.CompleteGameHistory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ApiClient.CompleteGameHistory方法的具体用法?C# ApiClient.CompleteGameHistory怎么用?C# ApiClient.CompleteGameHistory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ApiClient的用法示例。


在下文中一共展示了ApiClient.CompleteGameHistory方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Stop

        // Stop the server
        public void Stop()
        {
            // Stop the server and release resources
            _closed = true;

            try
            {
                _tcp.Server.Close();
                _tcp.Stop();
            }
            catch (Exception)
            {
                if (Debugger.IsAttached) Debugger.Break();
            }
            try { _broadcaster.StopBroadcasting(); }
            catch (Exception) { }

            // Submit end game report
            try
            {
                var c = new ApiClient();
                var dcUsers = State.Instance.DcUsers.ToArray();
                var req = new PutGameCompleteReq(State.Instance.Engine.ApiKey, State.Instance.Engine.Game.Id.ToString(), dcUsers);
                c.CompleteGameHistory(req);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Log.Error("Disconnect Error reporting disconnect", e);
            }
            // Close all open connections
            foreach (var c in State.Instance.Clients)
            {
                try
                {
                    c.Disconnect(false);
                }
                catch { }
            }
            State.Instance.RemoveAllClients();
            try
            {
                if (OnStop != null)
                    OnStop.Invoke(this, null);

            }
            catch { }
        }
开发者ID:rexperalta,项目名称:OCTGN,代码行数:48,代码来源:Server.cs


注:本文中的ApiClient.CompleteGameHistory方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。