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C# AnimatTools.CalculateGain方法代码示例

本文整理汇总了C#中AnimatTools.CalculateGain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AnimatTools.CalculateGain方法的具体用法?C# AnimatTools.CalculateGain怎么用?C# AnimatTools.CalculateGain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimatTools的用法示例。


在下文中一共展示了AnimatTools.CalculateGain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ColorReceptiveField

        public static void ColorReceptiveField(Mesh d3dMesh, AnimatTools.Framework.Vec3d vFieldPoint, AnimatTools.DataObjects.Gain gnGain)
        {
            CustomVertex.PositionNormalColored vVertex;
            GraphicsStream buffer = d3dMesh.LockVertexBuffer(LockFlags.None);

            float fltBaseVal = (float) gnGain.CalculateGain(0);
            float fltDist, fltGain=0;

            for(int i=0; i<d3dMesh.NumberVertices; i++)
            {
                buffer.Position = i * d3dMesh.NumberBytesPerVertex;
                vVertex = (CustomVertex.PositionNormalColored)buffer.Read(typeof(CustomVertex.PositionNormalColored));

                //dwc changes
                fltDist = (float) Distance(vFieldPoint, vVertex.X, vVertex.Y, vVertex.Z) * Util.Environment.DistanceUnitValue;
                fltGain = (float) gnGain.CalculateGain(fltDist);
                fltGain = 255 - (255*(fltGain/fltBaseVal));
                if(fltGain < 0) fltGain = 0;
                if(fltGain>255) fltGain = 255;

                vVertex.Color = Color.FromArgb(255, (int) fltGain, (int) fltGain).ToArgb();

                buffer.Position = i * d3dMesh.NumberBytesPerVertex;
                buffer.Write(new CustomVertex.PositionNormalColored(vVertex.X, vVertex.Y, vVertex.Z, vVertex.Nx, vVertex.Ny, vVertex.Nz, vVertex.Color));
            }
            d3dMesh.UnlockVertexBuffer();
        }
开发者ID:NeuroRoboticTech,项目名称:AnimatLabVersion1,代码行数:27,代码来源:Util_DX.cs


注:本文中的AnimatTools.CalculateGain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。