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C# Agent.TakeDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Agent.TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Agent.TakeDamage方法的具体用法?C# Agent.TakeDamage怎么用?C# Agent.TakeDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Agent的用法示例。


在下文中一共展示了Agent.TakeDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Fire

    public void Fire(Agent enemyAgent)
    {
        if (!CanFire)
        {
            return;
        }

        if (_previosTarget != enemyAgent && Random.Range(0, 1f) < 0.95f)
        {
            return;
        }
        _previosTarget = enemyAgent;

        _cycling = true;
        float damage = (Random.Range(0, damageAmount) + Random.Range(0, damageAmount)) * 0.5f;
        GetComponent<AudioSource>().Play();
        enemyAgent.TakeDamage(damage);
        //ShowDamage(enemyAgent);
        ShowFiring(enemyAgent);
        ShowCasing();
        Level.Instance.RegisterViolence();
        Invoke(() => _cycling = false, _secondsBetweenBullets);
    }
开发者ID:mfagerlund,项目名称:LD33,代码行数:23,代码来源:Weapon.cs


注:本文中的Agent.TakeDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。