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C# ActorInfo.TraitsInConstructOrder方法代码示例

本文整理汇总了C#中ActorInfo.TraitsInConstructOrder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ActorInfo.TraitsInConstructOrder方法的具体用法?C# ActorInfo.TraitsInConstructOrder怎么用?C# ActorInfo.TraitsInConstructOrder使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ActorInfo的用法示例。


在下文中一共展示了ActorInfo.TraitsInConstructOrder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Actor

        public Actor( World world, string name, int2 location, Player owner )
        {
            World = world;
            ActorID = world.NextAID();
            Location = location;
            CenterLocation = Traits.Util.CenterOfCell(Location);
            Owner = owner;

            if (name != null)
            {
                Info = Rules.Info[name.ToLowerInvariant()];
                Health = this.GetMaxHP();

                foreach (var trait in Info.TraitsInConstructOrder())
                    traits.Add(trait.Create(this));
            }
        }
开发者ID:comradpara,项目名称:OpenRA,代码行数:17,代码来源:Actor.cs


注:本文中的ActorInfo.TraitsInConstructOrder方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。