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C# ActorInfo.TraitInfo方法代码示例

本文整理汇总了C#中ActorInfo.TraitInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ActorInfo.TraitInfo方法的具体用法?C# ActorInfo.TraitInfo怎么用?C# ActorInfo.TraitInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ActorInfo的用法示例。


在下文中一共展示了ActorInfo.TraitInfo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProductionItem

 public ProductionItem(ProductionQueue queue, string item, int cost, PowerManager pm, Action onComplete)
 {
     Item = item;
     RemainingTime = TotalTime = 1;
     RemainingCost = TotalCost = cost;
     OnComplete = onComplete;
     Queue = queue;
     this.pm = pm;
     ai = Queue.Actor.World.Map.Rules.Actors[Item];
     bi = ai.TraitInfo<BuildableInfo>();
 }
开发者ID:OpenRA,项目名称:OpenRA,代码行数:11,代码来源:ProductionQueue.cs

示例2: Render

        public IEnumerable<IRenderable> Render(WorldRenderer wr, World w, ActorInfo ai, WPos centerPosition)
        {
            yield return new RangeCircleRenderable(
                centerPosition,
                ai.TraitInfo<CreatesShroudInfo>().Range,
                0,
                Color.FromArgb(128, Color.Cyan),
                Color.FromArgb(96, Color.Black));

            foreach (var a in w.ActorsWithTrait<RenderShroudCircle>())
                if (a.Actor.Owner.IsAlliedWith(w.RenderPlayer))
                    foreach (var r in a.Trait.RenderAfterWorld(wr))
                        yield return r;
        }
开发者ID:CH4Code,项目名称:OpenRA,代码行数:14,代码来源:RenderShroudCircle.cs


注:本文中的ActorInfo.TraitInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。