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C++ Node::next_sibling方法代码示例

本文整理汇总了C++中xml::Node::next_sibling方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Node::next_sibling方法的具体用法?C++ Node::next_sibling怎么用?C++ Node::next_sibling使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在xml::Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node::next_sibling方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetFirstChildElement

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 XML::Node* GetFirstChildElement(const XML::Node* in_node, const std::string& in_name)
 {
     const s8* nameData = nullptr;
     u32 nameSize = in_name.length();
     if (nameSize > 0)
     {
         nameData = in_name.c_str();
     }
     
     XML::Node* child = in_node->first_node(nameData, nameSize);
     if (child != nullptr && child->type() == rapidxml::node_type::node_element)
     {
         return child;
     }
     else if (child != nullptr)
     {
         XML::Node* sibling = child;
         do
         {
             sibling = sibling->next_sibling(nameData, nameSize);
         }
         while(sibling != nullptr && sibling->type() != rapidxml::node_type::node_element);
         return sibling;
     }
     
     return nullptr;
 }
开发者ID:mclaughlinhugh4,项目名称:ChilliSource,代码行数:29,代码来源:XMLUtils.cpp

示例2:

FaerieAnimation::FaerieAnimation(Xml::Node* element)
{
	_name = Xml::GetStringAttribute(element, "name");
	_time = Xml::GetFloatAttribute(element, "time");
	Xml::Node* keyFrameXml = element->first_node("keyFrame");
	while (keyFrameXml != NULL) {
		_keyFrames.push_back(FaerieFrame(keyFrameXml));
		keyFrameXml = keyFrameXml->next_sibling("keyFrame");
	}
	CreateAnimationSplines();
}
开发者ID:theyoprst,项目名称:Faeried,代码行数:11,代码来源:FaerieAnimation.cpp

示例3: Reread

void FaerieAnimationsCollection::Reread() {
	Clear();
	Xml::ReadDocument doc(_filename);
	Xml::Node* rootNode = doc.first_node();
	assert(rootNode != NULL);
	Xml::Node* animationNode = rootNode->first_node("animation");
	while (animationNode != NULL) {
		FaerieAnimation* animation = new FaerieAnimation(animationNode);
		std::string animationName = animation->GetName();
		assert(_mapAnimations.find(animationName) == _mapAnimations.end());
		_mapAnimations[animationName] = animation;
		animationNode = animationNode->next_sibling("animation");
	}
}
开发者ID:theyoprst,项目名称:Faeried,代码行数:14,代码来源:FaerieAnimationsCollection.cpp

示例4: GetNextSiblingElement

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 XML::Node* GetNextSiblingElement(const XML::Node* in_node, const std::string& in_name)
 {
     const s8* nameData = nullptr;
     u32 nameSize = in_name.length();
     if (nameSize > 0)
     {
         nameData = in_name.c_str();
     }
     
     XML::Node* sibling = in_node->next_sibling(nameData, nameSize);
     while (sibling != nullptr && sibling->type() != rapidxml::node_type::node_element)
     {
         sibling = sibling->next_sibling(nameData, nameSize);
     }
     return sibling;
 }
开发者ID:mclaughlinhugh4,项目名称:ChilliSource,代码行数:18,代码来源:XMLUtils.cpp


注:本文中的xml::Node::next_sibling方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。