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C++ IProgramObject::Release方法代码示例

本文整理汇总了C++中shader::IProgramObject::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IProgramObject::Release方法的具体用法?C++ IProgramObject::Release怎么用?C++ IProgramObject::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在shader::IProgramObject的用法示例。


在下文中一共展示了IProgramObject::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReleaseProgramObjectsMap

void CShaderHandler::ReleaseProgramObjectsMap(ProgramObjMap& poMap) {
	for (auto it = poMap.cbegin(); it != poMap.cend(); ++it) {
		Shader::IProgramObject* po = it->second;

		// free the program object and its attachments
		if (po != Shader::nullProgramObject) {
			po->Release(); delete po;
		}
	}

	poMap.clear();
}
开发者ID:nixtux,项目名称:spring,代码行数:12,代码来源:ShaderHandler.cpp


注:本文中的shader::IProgramObject::Release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。