本文整理汇总了C++中shader::IProgramObject::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IProgramObject::Release方法的具体用法?C++ IProgramObject::Release怎么用?C++ IProgramObject::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类shader::IProgramObject
的用法示例。
在下文中一共展示了IProgramObject::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ReleaseProgramObjectsMap
void CShaderHandler::ReleaseProgramObjectsMap(ProgramObjMap& poMap) {
for (auto it = poMap.cbegin(); it != poMap.cend(); ++it) {
Shader::IProgramObject* po = it->second;
// free the program object and its attachments
if (po != Shader::nullProgramObject) {
po->Release(); delete po;
}
}
poMap.clear();
}