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C++ IProgramObject::GetLog方法代码示例

本文整理汇总了C++中shader::IProgramObject::GetLog方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IProgramObject::GetLog方法的具体用法?C++ IProgramObject::GetLog怎么用?C++ IProgramObject::GetLog使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在shader::IProgramObject的用法示例。


在下文中一共展示了IProgramObject::GetLog方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateProgramObject

Shader::IProgramObject* CShaderHandler::CreateProgramObject(
	const std::string& poClass,
	const std::string& poName,
	const std::string& vsStr,
	const std::string& vsDefs,
	const std::string& fsStr,
	const std::string& fsDefs,
	bool arbProgram
) {
	Shader::IProgramObject* po = CreateProgramObject(poClass, poName, arbProgram);

	if (po->IsValid()) {
		return po;
	}

	Shader::IShaderObject* vso = CreateShaderObject(vsStr, vsDefs, (arbProgram? GL_VERTEX_PROGRAM_ARB: GL_VERTEX_SHADER));
	Shader::IShaderObject* fso = CreateShaderObject(fsStr, fsDefs, (arbProgram? GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB: GL_FRAGMENT_SHADER));

	po->AttachShaderObject(vso);
	po->AttachShaderObject(fso);
	po->Link();

	if (!po->IsValid()) {
		logOutput.Print("[CShaderHandler::CreateProgramObject]\n");
		logOutput.Print("\tprogram-object name: %s, link-log:\n%s\n", poName.c_str(), po->GetLog().c_str());
	}
	return po;
}
开发者ID:BrainDamage,项目名称:spring,代码行数:28,代码来源:ShaderHandler.cpp

示例2: CreateProgramObject

Shader::IProgramObject* CShaderHandler::CreateProgramObject(
	const std::string& poClass,
	const std::string& poName,
	const std::string& vsStr,
	const std::string& vsDefs,
	const std::string& fsStr,
	const std::string& fsDefs,
	bool arbProgram
) {
	Shader::IProgramObject* po = CreateProgramObject(poClass, poName, arbProgram);

	if (po->IsValid()) {
		return po;
	}

	Shader::IShaderObject* vso = CreateShaderObject(vsStr, vsDefs, (arbProgram? GL_VERTEX_PROGRAM_ARB: GL_VERTEX_SHADER));
	Shader::IShaderObject* fso = CreateShaderObject(fsStr, fsDefs, (arbProgram? GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB: GL_FRAGMENT_SHADER));

	po->AttachShaderObject(vso);
	po->AttachShaderObject(fso);
	po->Link();
	po->Validate();

	if (!po->IsValid()) {
		const char* fmt = "[%s]\n\tprogram-object name: %s, link-log:\n%s";
		const char* log = po->GetLog().c_str();
		LOG_L(L_WARNING, fmt, __FUNCTION__, poName.c_str(), log);
	}
	return po;
}
开发者ID:Arkazon,项目名称:spring,代码行数:30,代码来源:ShaderHandler.cpp


注:本文中的shader::IProgramObject::GetLog方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。