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C++ Image::GetPixelsPtr方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::Image::GetPixelsPtr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Image::GetPixelsPtr方法的具体用法?C++ Image::GetPixelsPtr怎么用?C++ Image::GetPixelsPtr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::Image的用法示例。


在下文中一共展示了Image::GetPixelsPtr方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: uploadTextureGFX

GLuint Terrain::uploadTextureGFX(sf::Image img)
{
	GLuint handle;
	glGenTextures(1,&handle);
	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,handle);
	glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,img.GetWidth(),img.GetHeight(),0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,img.GetPixelsPtr());
	glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST  );
	glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
	glGenerateMipmap( GL_TEXTURE_2D);
	
	return handle;
}
开发者ID:nepo1337,项目名称:medit,代码行数:14,代码来源:Terrain.cpp

示例2: makeBlendMap

//uploads the blendmaps to the GFX, getting a handle to the GFX side tex
void Terrain::makeBlendMap(GLuint& handle, sf::Image img)
{
	glDeleteTextures(1,&handle);
	glGenTextures(1,&handle);
	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,handle);
	glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,img.GetWidth(),img.GetHeight(),0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,img.GetPixelsPtr());
	glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
	glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
	glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
	glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
}
开发者ID:nepo1337,项目名称:medit,代码行数:12,代码来源:Terrain.cpp

示例3: replacePartTexture

void Terrain::replacePartTexture(GLint xoffset, GLint yoffset, sf::Image img,GLuint handle)
{
	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,handle);
	glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,xoffset,yoffset,img.GetWidth(),img.GetHeight(),GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,img.GetPixelsPtr());
}
开发者ID:nepo1337,项目名称:medit,代码行数:5,代码来源:Terrain.cpp

示例4: GetPixels

void* SFMLTexture_c::GetPixels()
{
    assert(texture.GetPixelsPtr() != NULL);

    //return reinterpret_cast<void*>(texture.GetPixelsPtr());
}
开发者ID:bcsanches,项目名称:wadlib,代码行数:6,代码来源:main.cpp


注:本文中的sf::Image::GetPixelsPtr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。