本文整理汇总了C++中sf::Image::Bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Image::Bind方法的具体用法?C++ Image::Bind怎么用?C++ Image::Bind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::Image
的用法示例。
在下文中一共展示了Image::Bind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
// Constructor
ParallaxLayer::ParallaxLayer(const sf::Image &img, float factor_x, bool repeat_x, float offset_x, float factor_y, bool repeat_y, float offset_y){
SetImage(img);
// calculamos el ancho y alto de la imagen, esto
// nos va a servir para evitar desbordes en el desplazamiento
ancho_img=img.GetWidth();
alto_img=img.GetHeight();
// inicializamos las variables internas
despl_x=despl_y=0;
this->factor_x=factor_x;
this->factor_y=factor_y;
this->repeat_x=repeat_x;
this->repeat_y=repeat_y;
this->offset_x=offset_x;
this->offset_y=offset_y;
// seleccionamos la textura y habilitamos la repeticion
// segun corresponda
img.Bind();
if(repeat_x)
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
if(repeat_y)
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
// ajustamos la posicion de la capa
Sprite::SetPosition(offset_x, offset_y);
SetScale(0.5,0.5);
}