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C++ ScenePath::clear方法代码示例

本文整理汇总了C++中sceneplug::ScenePath::clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ScenePath::clear方法的具体用法?C++ ScenePath::clear怎么用?C++ ScenePath::clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sceneplug::ScenePath的用法示例。


在下文中一共展示了ScenePath::clear方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: pathFromSelectionId

		bool pathFromSelectionId( GLuint selectionId, ScenePlug::ScenePath &path ) const
		{
			path.clear();
			const bool result = pathFromSelectionIdWalk( selectionId, path );
			std::reverse( path.begin(), path.end() );
			return result;
		}
开发者ID:boberfly,项目名称:gaffer,代码行数:7,代码来源:SceneGadget.cpp

示例2: stringToPath

void ScenePlug::stringToPath( const std::string &s, ScenePlug::ScenePath &path )
{
	path.clear();
	StringAlgo::tokenize( s, '/', path );
}
开发者ID:boberfly,项目名称:gaffer,代码行数:5,代码来源:ScenePlug.cpp


注:本文中的sceneplug::ScenePath::clear方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。