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C++ ElementDocument::SetTitle方法代码示例

本文整理汇总了C++中rocket::core::ElementDocument::SetTitle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ElementDocument::SetTitle方法的具体用法?C++ ElementDocument::SetTitle怎么用?C++ ElementDocument::SetTitle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在rocket::core::ElementDocument的用法示例。


在下文中一共展示了ElementDocument::SetTitle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LevelFileDataSource

void Phobos::Game::Gui::LevelSelector::Open()
{
	m_fCloseRequested = false;

	m_upDataSource.reset( PH_NEW LevelFileDataSource(m_lstLevelPaths));
	m_upDataGridController.reset(PH_NEW(DataGridController));

	m_spGuiContext = Engine::Gui::Manager::GetInstance().CreateContext("LevelSelector");

	Rocket::Core::ElementDocument* cursor = m_spGuiContext->LoadMouseCursor("resources/gui/LevelSelector/cursor.rml");
	if (cursor)
		cursor->RemoveReference();

	Rocket::Core::ElementDocument* document = m_spGuiContext->LoadDocument("resources/gui/LevelSelector/main.rml");
	if (document)
	{
		document->SetTitle(Rocket::Core::String("Select Level"));
		document->Show();		

		document->RemoveReference();

		Rocket::Controls::ElementDataGrid *dataGrid = dynamic_cast<Rocket::Controls::ElementDataGrid*>(document->GetElementById("datagrid"));				

		int numRows = dataGrid->GetNumRows();

		dataGrid->AddEventListener("rowadd", m_upDataGridController.get());
		dataGrid->AddEventListener("keydown", m_upDataGridController.get());

		document->GetElementById("loadForm")->AddEventListener("submit", &clLevelSelectorEventListener_gl);
		document->GetElementById("quitForm")->AddEventListener("submit", &clLevelSelectorEventListener_gl);
	}
}
开发者ID:CronosTs,项目名称:phobos3d,代码行数:32,代码来源:LevelSelector.cpp


注:本文中的rocket::core::ElementDocument::SetTitle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。