本文整理汇总了C++中ogre::Viewport::addListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::addListener方法的具体用法?C++ Viewport::addListener怎么用?C++ Viewport::addListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::Viewport
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewport::addListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mSceneManager
NxGuiManager::NxGuiManager( NxContentManager * pSceneManager, NxViewport * pViewport ) : mSceneManager( pSceneManager ), mViewport( pViewport )
{
Ogre::Viewport * view = pViewport->GetViewport();
view->getTarget()->addListener(new OverlayPreferer(this, pViewport->GetViewport() ));
mColours = new NxGuiColours();
//mFontName ="AndaleMono";
mScreenWidth = mScreenOriWidth = view->getActualWidth();
mScreenHeight = mScreenOriHeight = view->getActualHeight();
mFontName ="BlueHighway";
mFontSize = 16.0f / (float)mScreenHeight; // or 32.0f on android ????
view->addListener( new ViewListener(this) );
Ogre::MaterialPtr RectangleMaterial = Ogre::MaterialManager::getSingleton().create( "ManualColours", Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME );
Ogre::Pass * RectangleMaterialPass = RectangleMaterial->getTechnique(0)->getPass(0);
RectangleMaterialPass->setVertexColourTracking( TVC_DIFFUSE | TVC_AMBIENT | TVC_SPECULAR );
RectangleMaterialPass->setLightingEnabled( false );
RectangleMaterialPass->setSceneBlending( SBT_TRANSPARENT_ALPHA );
}