本文整理汇总了C++中ogre::Viewport::_updateDimensions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::_updateDimensions方法的具体用法?C++ Viewport::_updateDimensions怎么用?C++ Viewport::_updateDimensions使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::Viewport
的用法示例。
在下文中一共展示了Viewport::_updateDimensions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: resizeGL
/**
* @brief resize the GL window
* @author Kito Berg-Taylor
*/
void THIS::resizeGL( int width, int height )
{
if ( !mWindow ) return;
mWindow->resize(width, height);
mWindow->windowMovedOrResized();
for(int i = 0; i < mWindow->getNumViewports(); ++i)
{
Ogre::Viewport* pViewport = mWindow->getViewport(i);
Ogre::Camera* pCamera = pViewport->getCamera();
pCamera->setAspectRatio(static_cast<Ogre::Real>(pViewport->getActualWidth()) / static_cast<Ogre::Real>(pViewport->getActualHeight()));
pViewport->_updateDimensions();
}
paintGL();
}