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C++ Viewport::_updateDimensions方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::Viewport::_updateDimensions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Viewport::_updateDimensions方法的具体用法?C++ Viewport::_updateDimensions怎么用?C++ Viewport::_updateDimensions使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::Viewport的用法示例。


在下文中一共展示了Viewport::_updateDimensions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: resizeGL

/**
 * @brief resize the GL window
 * @author Kito Berg-Taylor
 */
void THIS::resizeGL( int width, int height )
{
    if ( !mWindow ) return;

    mWindow->resize(width, height);
    mWindow->windowMovedOrResized();
    for(int i = 0; i < mWindow->getNumViewports(); ++i)
    {
        Ogre::Viewport* pViewport = mWindow->getViewport(i);
        Ogre::Camera* pCamera = pViewport->getCamera();
        pCamera->setAspectRatio(static_cast<Ogre::Real>(pViewport->getActualWidth()) / static_cast<Ogre::Real>(pViewport->getActualHeight()));
        pViewport->_updateDimensions();
    }
    paintGL();
}
开发者ID:jmecosta,项目名称:Navlaser3,代码行数:19,代码来源:scene_manager.cpp


注:本文中的ogre::Viewport::_updateDimensions方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。