本文整理汇总了C++中ogre::TextureUnitState::setTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureUnitState::setTexture方法的具体用法?C++ TextureUnitState::setTexture怎么用?C++ TextureUnitState::setTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::TextureUnitState
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureUnitState::setTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: frameRenderingQueued
/**
* Inherited from FrameListener.
*/
inline bool frameRenderingQueued( const Ogre::FrameEvent& evt)
{
_texture_unit_state->setTexture( createDynamicTexture());
return true;
}