本文整理汇总了C++中ogre::ResourcePtr::setParameter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ResourcePtr::setParameter方法的具体用法?C++ ResourcePtr::setParameter怎么用?C++ ResourcePtr::setParameter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::ResourcePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ResourcePtr::setParameter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: init
void TheEscape::init()
{
m_logger.createLog("default.log", true, false, true);
try
{
delete m_config;
m_config = new LuaConfiguration("config.lua");
}
catch(MessageException& e)
{
Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(Ogre::LML_NORMAL, e.getMessage());
}
if(SDL_Init(SDL_INIT_NOPARACHUTE))
Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(Ogre::LML_CRITICAL, "Error initializing SDL: " + std::string(SDL_GetError()));
delete m_renderer;
m_renderer = new RenderSystem(*this);
SDL_WM_SetCaption("Escape", NULL);
/* ResourceGroupManager */
Ogre::ResourceGroupManager &resGroupMgr = Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton();
resGroupMgr.addResourceLocation("../graphix", "FileSystem");
#ifdef WIN32
#else
resGroupMgr.addResourceLocation("/usr/share/fonts/TTF", "FileSystem");
#endif
resGroupMgr.initialiseAllResourceGroups();
Ogre::FontManager &fontMgr = Ogre::FontManager::getSingleton();
Ogre::MaterialManager& material_mgr = Ogre::MaterialManager::getSingleton();
Ogre::ResourcePtr font = fontMgr.create("FreeSans","General");
font->setParameter("type","truetype");
font->setParameter("source","DejaVuSans.ttf");
font->setParameter("size","16");
font->setParameter("resolution","96");
font->load();
delete m_input;
m_input = new InputSystem(*this);
m_game_states["main"] = new MainState(*this);
pushGameState("main");
}