本文整理汇总了C++中ogre::OverlayContainer::_setPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OverlayContainer::_setPosition方法的具体用法?C++ OverlayContainer::_setPosition怎么用?C++ OverlayContainer::_setPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::OverlayContainer
的用法示例。
在下文中一共展示了OverlayContainer::_setPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setUpOverlay
void GameScreen::setUpOverlay(){
// Load the Font
FontManager &fontMgr = FontManager::getSingleton();
ResourcePtr font = fontMgr.create("GameFont","General");
font->setParameter("type","truetype");
font->setParameter("source","Smirnof.ttf");
font->setParameter("size","20");
font->setParameter("resolution","96");
font->load();
// Load the overlay
OverlayManager& overlayMgr = OverlayManager::getSingleton();
Ogre::OverlayContainer* panel = static_cast<OverlayContainer*>(
overlayMgr.createOverlayElement("Panel", "PanelName"));
panel->_setPosition(0.05, 0.925);
panel->setDimensions(300, 120);
TextAreaOverlayElement* textArea = static_cast<TextAreaOverlayElement*>(
overlayMgr.createOverlayElement("TextArea", "TextAreaName"));
textArea->setMetricsMode(Ogre::GMM_PIXELS);
textArea->setPosition(0, 0);
textArea->setDimensions(300, 120);
textArea->setCharHeight(24);
textArea->setColour(ColourValue(1,1,0));
// set the font name to the font resource that you just created.
textArea->setFontName("GameFont");
// say something
std::stringstream ss;
ss << "Score: " << score;
textArea->setCaption(ss.str().c_str());
overlay = overlayMgr.create("OverlayName");
overlay->add2D(panel);
panel->addChild(textArea);
}