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C++ Node::getParent方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::Node::getParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Node::getParent方法的具体用法?C++ Node::getParent怎么用?C++ Node::getParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node::getParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetBoneWorldPosition

Ogre::Vector3 GetBoneWorldPosition(Ogre::Entity* ent, Ogre::Bone* bone)
{
	Vector3 world_position = bone->_getDerivedPosition();

	//multiply with the parent derived transformation
	Ogre::Node *pParentNode = ent->getParentNode();
	Ogre::SceneNode *pSceneNode = ent->getParentSceneNode();
	while (pParentNode != NULL)
	{
		//process the current i_Node
		if (pParentNode != pSceneNode)
		{
			//this is a tag point (a connection point between 2 entities). which means it has a parent i_Node to be processed
			world_position = pParentNode->_getFullTransform() * world_position;
			pParentNode = pParentNode->getParent();
		}
		else
		{
			//this is the scene i_Node meaning this is the last i_Node to process
			world_position = pParentNode->_getFullTransform() * world_position;
			break;
		}
	}
	return world_position;
}
开发者ID:zarthcode,项目名称:DecaFlex,代码行数:25,代码来源:ObjectTextDisplay.cpp


注:本文中的ogre::Node::getParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。