本文整理汇总了C++中ogre::Matrix4::setScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4::setScale方法的具体用法?C++ Matrix4::setScale怎么用?C++ Matrix4::setScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::Matrix4
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix4::setScale方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addToVertices
int IcoSphere::addToVertices(std::list<VertexPair> *target, const Ogre::Vector3 &position, const Ogre::ColourValue &colour, float scale)
{
Ogre::Matrix4 transform = Ogre::Matrix4::IDENTITY;
transform.setTrans(position);
transform.setScale(Ogre::Vector3(scale, scale, scale));
for (int i = 0; i < (int)vertices.size(); i++)
target->push_back(VertexPair(transform * vertices[i], colour));
return vertices.size();
}
示例2: BuildTransformMatrix
//
// 根据输入的平移, 旋转, 缩放分量创建出位置变换矩阵.
//
void FairyEditorFrame::BuildTransformMatrix(Ogre::Matrix4& Matrix, const Ogre::Vector3& position, const Ogre::Quaternion rotate, const Ogre::Vector3 scale)
{
Ogre::Matrix4 posMatrix;
Ogre::Matrix4 scaleMatrix;
Ogre::Matrix4 rotateMatrix(rotate);
posMatrix = Ogre::Matrix4::IDENTITY;
posMatrix.setTrans(position);
scaleMatrix = Ogre::Matrix4::IDENTITY;
scaleMatrix.setScale(scale);
// 最终的变换矩阵.
Matrix = posMatrix * rotateMatrix * scaleMatrix;
}