本文整理汇总了C++中oglplus::Context::Scissor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Context::Scissor方法的具体用法?C++ Context::Scissor怎么用?C++ Context::Scissor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类oglplus::Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context::Scissor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderFrame
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void Example::RenderFrame(double /*time*/)
{
bool dragging = mouse_left_down || mouse_middle_down;
if(dragging && (frame_no % 2))
{
gl.Scissor(
mouse_x-screen_width/(view_divs*2),
mouse_y-screen_height/(view_divs*2),
screen_width/view_divs,
screen_height/view_divs
);
}
else
{
unsigned this_tile = view_tile_index[view_tile];
gl.Scissor(
(this_tile % view_divs)*screen_width/view_divs,
(this_tile / view_divs)*screen_height/view_divs,
screen_width/view_divs+1,
screen_height/view_divs+1
);
if(++view_tile >= (dragging?view_divs:view_divs*view_divs))
{
view_tile = 0;
}
}
screen.Draw();
++frame_no;
}