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C++ ServerInfoReport::server_state方法代码示例

本文整理汇总了C++中nfmsg::ServerInfoReport::server_state方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ServerInfoReport::server_state方法的具体用法?C++ ServerInfoReport::server_state怎么用?C++ ServerInfoReport::server_state使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在nfmsg::ServerInfoReport的用法示例。


在下文中一共展示了ServerInfoReport::server_state方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnWorldView

bool NFCLoginNet_HttpServerModule::OnWorldView(const NFHttpRequest & req)
{
	std::string strResponse;
	NFResponseWorldList xResponsetWorldList;

	NFMapEx<int, NFMsg::ServerInfoReport>& xWorldMap = m_pLoginToMasterModule->GetWorldMap();
	NFMsg::ServerInfoReport* pWorldData = xWorldMap.FirstNude();
	while (pWorldData)
	{
		NFResponseWorldList::NFWorld xWorld;

		xWorld.id = pWorldData->server_id();
		xWorld.name = pWorldData->server_name();
		xWorld.state = pWorldData->server_state();
		xWorld.count = pWorldData->server_cur_count();

		xResponsetWorldList.world.push_back(xWorld);

		pWorldData = xWorldMap.NextNude();
	}

	ajson::string_stream ss;
	ajson::save_to(ss, xResponsetWorldList);
	strResponse = ss.str();

	return m_pHttpNetModule->ResponseMsg(req, strResponse, NFWebStatus::WEB_OK);
}
开发者ID:MacroGu,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:27,代码来源:NFCLoginNet_HttpServerModule.cpp

示例2: SynWorldToClient

void NFCLoginNet_ServerModule::SynWorldToClient( const int nFD )
{
    NFMsg::AckServerList xData;
    xData.set_type(NFMsg::RSLT_WORLD_SERVER);

    NFMapEx<int, NFMsg::ServerInfoReport>& xWorldMap = m_pLoginToMasterModule->GetWorldMap();
	NFMsg::ServerInfoReport* pWorldData =  xWorldMap.FirstNude();
	while (pWorldData)
	{
		NFMsg::ServerInfo* pServerInfo = xData.add_info();

		pServerInfo->set_name(pWorldData->server_name());
		pServerInfo->set_status(pWorldData->server_state());
		pServerInfo->set_server_id(pWorldData->server_id());
		pServerInfo->set_wait_count(0);

		pWorldData = xWorldMap.NextNude();
	}
    

    SendMsgPB(NFMsg::EGameMsgID::EGMI_ACK_WORLD_LIST, xData, nFD);
}
开发者ID:joyfish,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:22,代码来源:NFCLoginNet_ServerModule.cpp


注:本文中的nfmsg::ServerInfoReport::server_state方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。