当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ TextBox::_setWidgetState方法代码示例

本文整理汇总了C++中mygui::TextBox::_setWidgetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextBox::_setWidgetState方法的具体用法?C++ TextBox::_setWidgetState怎么用?C++ TextBox::_setWidgetState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mygui::TextBox的用法示例。


在下文中一共展示了TextBox::_setWidgetState方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setValue

void StatsWindow::setValue (const std::string& id, const MWMechanics::Stat<int>& value)
{
    static const char *ids[] =
    {
        "AttribVal1", "AttribVal2", "AttribVal3", "AttribVal4", "AttribVal5",
        "AttribVal6", "AttribVal7", "AttribVal8",
        0
    };

    for (int i=0; ids[i]; ++i)
        if (ids[i]==id)
        {
            std::ostringstream valueString;
            valueString << value.getModified();
            setText (id, valueString.str());

            MyGUI::TextBox* box;
            getWidget(box, id);

            if (value.getModified()>value.getBase())
                box->_setWidgetState("increased");
            else if (value.getModified()<value.getBase())
                box->_setWidgetState("decreased");
            else
                box->_setWidgetState("normal");

            break;
        }
}
开发者ID:Thynix,项目名称:openmw,代码行数:29,代码来源:stats_window.cpp

示例2: setSkillValue

void ReviewDialog::setSkillValue(ESM::Skill::SkillEnum skillId, const MWMechanics::Stat<float>& value)
{
    mSkillValues[skillId] = value;
    MyGUI::TextBox* widget = mSkillWidgetMap[skillId];
    if (widget)
    {
        float modified = value.getModified(), base = value.getBase();
        std::string text = boost::lexical_cast<std::string>(std::floor(modified));
        std::string state = "normal";
        if (modified > base)
            state = "increased";
        else if (modified < base)
            state = "decreased";

        widget->setCaption(text);
        widget->_setWidgetState(state);
    }

}
开发者ID:FranciscoPinto,项目名称:openmw,代码行数:19,代码来源:review.cpp

示例3: addValueItem

MyGUI::TextBox* ReviewDialog::addValueItem(const std::string& text, const std::string &value, const std::string& state, MyGUI::IntCoord &coord1, MyGUI::IntCoord &coord2)
{
    MyGUI::TextBox* skillNameWidget;
    MyGUI::TextBox* skillValueWidget;

    skillNameWidget = mSkillView->createWidget<MyGUI::TextBox>("SandText", coord1, MyGUI::Align::Default);
    skillNameWidget->setCaption(text);
    skillNameWidget->eventMouseWheel += MyGUI::newDelegate(this, &ReviewDialog::onMouseWheel);

    skillValueWidget = mSkillView->createWidget<MyGUI::TextBox>("SandTextRight", coord2, MyGUI::Align::Top | MyGUI::Align::Right);
    skillValueWidget->setCaption(value);
    skillValueWidget->_setWidgetState(state);
    skillValueWidget->eventMouseWheel += MyGUI::newDelegate(this, &ReviewDialog::onMouseWheel);

    mSkillWidgets.push_back(skillNameWidget);
    mSkillWidgets.push_back(skillValueWidget);

    coord1.top += sLineHeight;
    coord2.top += sLineHeight;

    return skillValueWidget;
}
开发者ID:FranciscoPinto,项目名称:openmw,代码行数:22,代码来源:review.cpp


注:本文中的mygui::TextBox::_setWidgetState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。