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C++ V3D::angle方法代码示例

本文整理汇总了C++中mantid::kernel::V3D::angle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ V3D::angle方法的具体用法?C++ V3D::angle怎么用?C++ V3D::angle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mantid::kernel::V3D的用法示例。


在下文中一共展示了V3D::angle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: generateRotationTo

/**
 * Generate the rotation matrix to rotate to this point.
 * @param a :: The x mouse coordinate
 * @param b :: The y mouse coordinate
 */
void Viewport::generateRotationTo(int a,int b)
{
  Mantid::Kernel::V3D newpoint;
  projectOnSphere( a, b, newpoint );
  Mantid::Kernel::V3D diff( m_lastpoint );
  // Difference between old point and new point
  diff -= newpoint;
  // Angle is given in degrees as the dot product of the two vectors
  double angle = m_rotationspeed * newpoint.angle( m_lastpoint );
  diff = m_lastpoint.cross_prod( newpoint );
  // Create a quaternion from the angle and vector direction
  Mantid::Kernel::Quat temp( angle, diff );
  // Left multiply
  temp *= m_quaternion;
  // Assignment of _quaternion
  m_quaternion( temp );
  // Get the corresponding OpenGL rotation matrix
  m_quaternion.GLMatrix( &m_rotationmatrix[0] );
}
开发者ID:jkrueger1,项目名称:mantid,代码行数:24,代码来源:Viewport.cpp


注:本文中的mantid::kernel::V3D::angle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。