本文整理汇总了C++中hwcomposer::HWCLayerInterface::setDirty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HWCLayerInterface::setDirty方法的具体用法?C++ HWCLayerInterface::setDirty怎么用?C++ HWCLayerInterface::setDirty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类hwcomposer::HWCLayerInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了HWCLayerInterface::setDirty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setPerFrameData
void Layer::setPerFrameData(const sp<const DisplayDevice>& hw,
HWComposer::HWCLayerInterface& layer) {
LayerBaseClient::setPerFrameData(hw, layer);
// NOTE: buffer can be NULL if the client never drew into this
// layer yet, or if we ran out of memory
layer.setBuffer(mActiveBuffer);
// [MTK] {{{
layer.setConnectedApi(mSurfaceTexture->getConnectedApi());
layer.setDirty((mBufferDirty || mBufferRefCount <= 1 || contentDirty));
// [MTK] }}}
}