本文整理汇总了C++中gl::GlslProgRef::getAttribLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GlslProgRef::getAttribLocation方法的具体用法?C++ GlslProgRef::getAttribLocation怎么用?C++ GlslProgRef::getAttribLocation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gl::GlslProgRef
的用法示例。
在下文中一共展示了GlslProgRef::getAttribLocation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setupCloud
void PointCloudVAO::setupCloud()
{
mShader = gl::GlslProg::create(loadAsset("shaders/points.vert"), loadAsset("shaders/points.frag"));
GLint posLoc = mShader->getAttribLocation("vPosition");
GLint colorLoc = mShader->getAttribLocation("vColor");
mVao = gl::Vao::create();
mVbo = gl::Vbo::create(GL_ARRAY_BUFFER, mPoints, GL_DYNAMIC_DRAW);
gl::ScopedVao vao(mVao);
gl::ScopedBuffer vbo(mVbo);
gl::enableVertexAttribArray(posLoc);
gl::vertexAttribPointer(posLoc, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Pt), (const GLvoid*)offsetof(Pt, PPos));
gl::enableVertexAttribArray(colorLoc);
gl::vertexAttribPointer(colorLoc, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Pt), (const GLvoid*)offsetof(Pt, PCol));
gl::enable(GL_PROGRAM_POINT_SIZE);
}