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C++ GlslProgRef::getAttribLocation方法代码示例

本文整理汇总了C++中gl::GlslProgRef::getAttribLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GlslProgRef::getAttribLocation方法的具体用法?C++ GlslProgRef::getAttribLocation怎么用?C++ GlslProgRef::getAttribLocation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gl::GlslProgRef的用法示例。


在下文中一共展示了GlslProgRef::getAttribLocation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setupCloud

void PointCloudVAO::setupCloud()
{
	mShader = gl::GlslProg::create(loadAsset("shaders/points.vert"), loadAsset("shaders/points.frag"));
	GLint posLoc = mShader->getAttribLocation("vPosition");
	GLint colorLoc = mShader->getAttribLocation("vColor");
	mVao = gl::Vao::create();
	mVbo = gl::Vbo::create(GL_ARRAY_BUFFER, mPoints, GL_DYNAMIC_DRAW);

	gl::ScopedVao vao(mVao);
	gl::ScopedBuffer vbo(mVbo);
	gl::enableVertexAttribArray(posLoc);
	gl::vertexAttribPointer(posLoc, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Pt), (const GLvoid*)offsetof(Pt, PPos));
	gl::enableVertexAttribArray(colorLoc);
	gl::vertexAttribPointer(colorLoc, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Pt), (const GLvoid*)offsetof(Pt, PCol));

	gl::enable(GL_PROGRAM_POINT_SIZE);
}
开发者ID:SethGibson,项目名称:Cinder-DSAPI,代码行数:17,代码来源:PointCloudVAO.cpp


注:本文中的gl::GlslProgRef::getAttribLocation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。