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C++ Fluid2D::rgb方法代码示例

本文整理汇总了C++中cinderfx::Fluid2D::rgb方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Fluid2D::rgb方法的具体用法?C++ Fluid2D::rgb怎么用?C++ Fluid2D::rgb使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cinderfx::Fluid2D的用法示例。


在下文中一共展示了Fluid2D::rgb方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: surf

void Fluid2DRGBApp::draw()
{
	// clear out the window with black
	gl::clear( Color( 0, 0, 0 ) ); 

	//RenderFluidRgb( mFluid2D, getWindowBounds() );
	float* data = const_cast<float*>( (float*)mFluid2D.rgb().data() );
	Surface32f surf( data, mFluid2D.resX(), mFluid2D.resY(), mFluid2D.resX()*sizeof(Colorf), SurfaceChannelOrder::RGB );
	
	if ( ! mTex ) {
		mTex = gl::Texture::create( surf );
	} else {
		mTex->update( surf );
	}
	gl::draw( mTex, getWindowBounds() );
	
	mParams.draw();
}
开发者ID:andrewfb,项目名称:CinderFx,代码行数:18,代码来源:Fluid2DRGBApp.cpp


注:本文中的cinderfx::Fluid2D::rgb方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。