本文整理汇总了C++中ci::gl::Texture::getId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::getId方法的具体用法?C++ Texture::getId怎么用?C++ Texture::getId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ci::gl::Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::getId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: uniformTexture
void Shader::uniformTexture( const std::string &name, ci::gl::Texture tex, int slot )
{
glActiveTexture( GL_TEXTURE0 + slot );
glEnable( tex.getTarget() );
glBindTexture( tex.getTarget(), tex.getId() );
glDisable( tex.getTarget() );
GLint loc = getUniformLocation( name );
glUniform1i( loc, slot );
glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
}