本文整理汇总了C++中ci::gl::Texture::enableAndBind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::enableAndBind方法的具体用法?C++ Texture::enableAndBind怎么用?C++ Texture::enableAndBind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ci::gl::Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::enableAndBind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void FloorView::draw()
{
const ci::gl::Texture fbotex = fbo.getTexture();
gl::enableAdditiveBlending();
fbotex.enableAndBind();
//draw fbo with shader
shader->bind();
shader->uniform( "alpha", alpha->value() );
drawQuad();
shader->unbind();
fbotex.unbind();
gl::enableAlphaBlending();
}