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C++ wxFont::SetFaceName方法代码示例

本文整理汇总了C++中wxFont::SetFaceName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ wxFont::SetFaceName方法的具体用法?C++ wxFont::SetFaceName怎么用?C++ wxFont::SetFaceName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在wxFont的用法示例。


在下文中一共展示了wxFont::SetFaceName方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetFont

wxFont wxSystemSettingsNative::GetFont( wxSystemFont index )
{
    wxFont font;
    switch (index)
    {
        case wxSYS_OEM_FIXED_FONT:
        case wxSYS_ANSI_FIXED_FONT:
        case wxSYS_SYSTEM_FIXED_FONT:
            font = *wxNORMAL_FONT;
            break;

        case wxSYS_ANSI_VAR_FONT:
        case wxSYS_SYSTEM_FONT:
        case wxSYS_DEVICE_DEFAULT_FONT:
        case wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT:
            if (!gs_fontSystem.IsOk())
            {
                wxNativeFontInfo info;
#ifdef __WXGTK3__
                GtkStyleContext* sc = gtk_widget_get_style_context(ButtonWidget());
                gtk_style_context_set_state(sc, GTK_STATE_FLAG_NORMAL);
                gtk_style_context_get(sc, GTK_STATE_FLAG_NORMAL,
                    GTK_STYLE_PROPERTY_FONT, &info.description, NULL);
#else
                info.description = ButtonStyle()->font_desc;
#endif
                gs_fontSystem = wxFont(info);

#if wxUSE_FONTENUM
                // (try to) heal the default font (on some common systems e.g. Ubuntu
                // it's "Sans Serif" but the real font is called "Sans"):
                if (!wxFontEnumerator::IsValidFacename(gs_fontSystem.GetFaceName()) &&
                    gs_fontSystem.GetFaceName() == "Sans Serif")
                {
                    gs_fontSystem.SetFaceName("Sans");
                }
#endif // wxUSE_FONTENUM

#ifndef __WXGTK3__
                info.description = NULL;
#endif
            }
            font = gs_fontSystem;
            break;

        default:
            break;
    }

    wxASSERT( font.IsOk() );

    return font;
}
开发者ID:emutavchi,项目名称:pxCore,代码行数:53,代码来源:settings.cpp

示例2: GetFont

/// Initializes a wxFont object using the FontSetting data
/// @param font wxFont object to initialize
void FontSetting::GetFont(wxFont& font) const
{
    //------Last Checked------//
    // - Dec 6, 2004
    font.SetPointSize(GetPointSize());
    font.SetFamily(wxDEFAULT);
    font.SetStyle(((IsItalic()) ? wxITALIC : wxNORMAL));
    
    if (m_weight <= weightLight)
        font.SetWeight(wxLIGHT);
    else if (m_weight < weightBold)
        font.SetWeight(wxNORMAL);
    else
        font.SetWeight(wxBOLD);
    font.SetUnderlined(IsUnderline());
    font.SetFaceName(GetFaceName());
}
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:ptparser-svn,代码行数:19,代码来源:fontsetting.cpp

示例3: GetFont

wxFont wxSystemSettingsNative::GetFont( wxSystemFont index )
{
    wxFont font;
    switch (index)
    {
        case wxSYS_OEM_FIXED_FONT:
        case wxSYS_ANSI_FIXED_FONT:
        case wxSYS_SYSTEM_FIXED_FONT:
            font = *wxNORMAL_FONT;
            break;

        case wxSYS_ANSI_VAR_FONT:
        case wxSYS_SYSTEM_FONT:
        case wxSYS_DEVICE_DEFAULT_FONT:
        case wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT:
            if (!gs_fontSystem.Ok())
            {
                wxNativeFontInfo info;
                info.description = ButtonStyle()->font_desc;
                gs_fontSystem = wxFont(info);

#if wxUSE_FONTENUM
                // (try to) heal the default font (on some common systems e.g. Ubuntu
                // it's "Sans Serif" but the real font is called "Sans"):
                if (!wxFontEnumerator::IsValidFacename(gs_fontSystem.GetFaceName()) &&
                    gs_fontSystem.GetFaceName() == "Sans Serif")
                    gs_fontSystem.SetFaceName("Sans");
#endif // wxUSE_FONTENUM

                info.description = NULL;
            }
            font = gs_fontSystem;
            break;

        default:
            break;
    }

    wxASSERT( font.IsOk() );

    return font;
}
开发者ID:BloodRedd,项目名称:gamekit,代码行数:42,代码来源:settings.cpp


注:本文中的wxFont::SetFaceName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。