本文整理汇总了C++中triSurface::faceNormals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ triSurface::faceNormals方法的具体用法?C++ triSurface::faceNormals怎么用?C++ triSurface::faceNormals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类triSurface
的用法示例。
在下文中一共展示了triSurface::faceNormals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: if
Foam::vector Foam::surfaceLocation::normal(const triSurface& s) const
{
const vectorField& n = s.faceNormals();
if (elementType_ == triPointRef::NONE)
{
return n[index()];
}
else if (elementType_ == triPointRef::EDGE)
{
const labelList& eFaces = s.edgeFaces()[index()];
if (eFaces.size() == 1)
{
return n[eFaces[0]];
}
else
{
vector edgeNormal(vector::zero);
forAll(eFaces, i)
{
edgeNormal += n[eFaces[i]];
}
return edgeNormal/(mag(edgeNormal) + VSMALL);
}
}
else
{
return s.pointNormals()[index()];
开发者ID:Unofficial-Extend-Project-Mirror,项目名称:foam-extend-foam-extend-3.2,代码行数:30,代码来源:surfaceLocation.C