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C++ screen::getRun方法代码示例

本文整理汇总了C++中screen::getRun方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ screen::getRun方法的具体用法?C++ screen::getRun怎么用?C++ screen::getRun使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在screen的用法示例。


在下文中一共展示了screen::getRun方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main ( int argc, char** argv)
{
	sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(wW, wH), "MyDynablaster", sf::Style::Titlebar);

	sf::Clock clock;

	//==================================================================================================== Textures for objects
	
	sf::Texture texMainHero;
	texMainHero.loadFromFile("main_hero.png");
	sf::Sprite sprMainHero;
	sprMainHero.setTexture(texMainHero);

	sf::Texture texBrick;
	texBrick.loadFromFile("brick.png");
	sf::Sprite sprBrick;
	sprBrick.setTexture(texBrick);

	sf::Texture texEnemy;
	texEnemy.loadFromFile("enemy.png");
	sf::Sprite sprEnemy;
	sprEnemy.setTexture(texEnemy);

	sf::Texture texBomb;
	texBomb.loadFromFile("bomb.png");
	sf::Sprite sprBomb;
	sprBomb.setTexture(texBomb);

	sf::Texture texPortal;
	texPortal.loadFromFile("portal.png");
	sf::Sprite sprPortal;
	sprPortal.setTexture(texPortal);

	sf::Texture texFire;
	texFire.loadFromFile("fire.png");
	sf::Sprite sprFire;
	sprFire.setTexture(texFire);

	sf::Font font;
	if (!font.loadFromFile("font.ttf"))
	{
		return 3;
   	}

	
	//-----------------------------------------------------------------------------------------------Boolean variables	
	bool lvl_is_completed = false;
	bool in_menu = true;
	bool gamer_lose = false;
	// -----------------------------------------------------------------------------------------------Game
	while (window.isOpen())
    {
		sf::Event event;

		while ( in_menu)
		{
			window.clear(sf::Color::White);

			sf::Text txt1, txt2;
			const int txt1_x = 100, txt1_y=100;

			txt1.setFont(font);
			txt1.setString("Start game");
			txt1.setColor(sf::Color::Black);
			txt1.setPosition(txt1_x, txt1_y);
			txt1.setCharacterSize(72);
			window.draw(txt1);

			const int txt2_x = 100, txt2_y=180;
			txt2.setFont(font);
			txt2.setString("Exit");
			txt2.setColor(sf::Color::Black);
			txt2.setPosition(txt2_x,txt2_y);
			txt2.setCharacterSize(72);
			window.draw(txt2);

			window.display();
			while ( window.pollEvent(event))
			{
				eventsInMenu( event, window, in_menu, txt1_x, txt1_y, txt2_x, txt2_y);
			}
			
		}

		while ( window.pollEvent(event) )
		{
			if(scrn.getRun())
			{
				eventsInGame(event, window);
			}
			else
			{
				if(gamer_lose)
				{
					eventsAfterLosing (event, window, in_menu);
				}
				else
				{
					eventsAfterWin (event, window, in_menu, 100, 150, 100, 250);
				}
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:bobrusha,项目名称:my_game,代码行数:101,代码来源:main.cpp


注:本文中的screen::getRun方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。