当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ofTexture::enableMipmap方法代码示例

本文整理汇总了C++中ofTexture::enableMipmap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ofTexture::enableMipmap方法的具体用法?C++ ofTexture::enableMipmap怎么用?C++ ofTexture::enableMipmap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ofTexture的用法示例。


在下文中一共展示了ofTexture::enableMipmap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadTexture

	bool loadTexture(ofTexture & tex, const std::string & path, bool mipmap, float bias, int anisotropy){
		bool ok = ofLoadImage(tex, path);
		if (ok){
			tex.generateMipmap();
			tex.enableMipmap();
			tex.setTextureMinMagFilter(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR);
			tex.bind();
			glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_LOD_BIAS, bias);
			glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, anisotropy); //TODO check for hw support!
			tex.unbind();
			ofLogError("ofxApp") << "Failed to load texture at \"" << path << "\"";
		}else{
			ofLogError("ofxApp") << "Failed to load texture at \"" << path << "\"";
		}
		return ok;
	}
开发者ID:local-projects,项目名称:ofxApp,代码行数:16,代码来源:ofxAppUtils.cpp


注:本文中的ofTexture::enableMipmap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。