本文整理汇总了C++中ofRectangle::isZero方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ofRectangle::isZero方法的具体用法?C++ ofRectangle::isZero怎么用?C++ ofRectangle::isZero使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ofRectangle
的用法示例。
在下文中一共展示了ofRectangle::isZero方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: worldToScreen
ofVec3f ofxMapamok::worldToScreen(ofVec3f WorldXYZ, ofRectangle viewport) {
if (!calibrationReady) {
return WorldXYZ;
}
if (viewport.isZero()) {
viewport = ofGetCurrentViewport();
}
begin();
ofMatrix4x4 modelViewMatrix = ofGetCurrentMatrix(OF_MATRIX_MODELVIEW);
ofMatrix4x4 projectionMatrix = ofGetCurrentMatrix(OF_MATRIX_PROJECTION);
end();
ofVec3f CameraXYZ = WorldXYZ * modelViewMatrix * projectionMatrix;
ofVec3f ScreenXYZ;
ScreenXYZ.x = (CameraXYZ.x + 1.0f) / 2.0f * viewport.width + viewport.x;
ScreenXYZ.y = (1.0f - CameraXYZ.y) / 2.0f * viewport.height + viewport.y;
ScreenXYZ.z = CameraXYZ.z;
return ScreenXYZ;
}