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C++ ofMesh::getTexCoord方法代码示例

本文整理汇总了C++中ofMesh::getTexCoord方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ofMesh::getTexCoord方法的具体用法?C++ ofMesh::getTexCoord怎么用?C++ ofMesh::getTexCoord使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ofMesh的用法示例。


在下文中一共展示了ofMesh::getTexCoord方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: returnMeshWarpedToThisMesh

ofMesh  meshPointAdder::returnMeshWarpedToThisMesh(ofMesh & meshToMatch){
	
	// this could / should be optimized;
	
	ofMesh newMesh; 
	
	vector < ofPoint > newPoints;
	vector < ofPoint > newTexPoints;
	
	for (int i = 0; i < ptsList.size(); i++){
		int who = ptsListBarycentric[i].whichTriangle;
		float a = ptsListBarycentric[i].a;
		float b = ptsListBarycentric[i].b;
		float c = ptsListBarycentric[i].c;
		
		ofPoint newPos = ApplyBarycentric(
																			meshToMatch.getVertices()[who*3+0],
																			meshToMatch.getVertices()[who*3+1],
																			meshToMatch.getVertices()[who*3+2],a,b,c);
		ofVec2f newTex = ApplyBarycentric(
																			meshToMatch.getTexCoord(who*3+0),
																			meshToMatch.getTexCoord(who*3+0),
																			meshToMatch.getTexCoord(who*3+0),a,b,c);
		
		newPoints.push_back(newPos);
		newTexPoints.push_back(newTex);
		
	}
	
	ofMesh objectMesh;
	for(int i = 0; i < triangles.size(); i++){
		
		ofVec3f p1 = newPoints[triangles[i].a];
		ofVec3f p2 = newPoints[triangles[i].b];
		ofVec3f p3 = newPoints[triangles[i].c];
		
		objectMesh.addVertex(p1);
		objectMesh.addVertex(p2);
		objectMesh.addVertex(p3);
		
		ofVec3f t1 = newTexPoints[triangles[i].a];
		ofVec3f t2 = newTexPoints[triangles[i].b];
		ofVec3f t3 = newTexPoints[triangles[i].c];
		
		objectMesh.addTexCoord(t1);
		objectMesh.addTexCoord(t2);
		objectMesh.addTexCoord(t3);
	}
	return objectMesh;
	
}
开发者ID:imclab,项目名称:facepp,代码行数:51,代码来源:meshPointAdder.cpp


注:本文中的ofMesh::getTexCoord方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。