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C++ map_context::draw_terrain方法代码示例

本文整理汇总了C++中map_context::draw_terrain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ map_context::draw_terrain方法的具体用法?C++ map_context::draw_terrain怎么用?C++ map_context::draw_terrain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在map_context的用法示例。


在下文中一共展示了map_context::draw_terrain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: perform_without_undo

void editor_action_shuffle_area::perform_without_undo(map_context& mc) const
{
	std::vector<map_location> shuffle;
	std::copy(area_.begin(), area_.end(), std::inserter(shuffle, shuffle.begin()));
	std::random_shuffle(shuffle.begin(), shuffle.end());
	std::vector<map_location>::const_iterator shuffle_it = shuffle.begin();
	std::set<map_location>::const_iterator orig_it = area_.begin();
	while (orig_it != area_.end()) {
		t_translation::terrain_code tmp = mc.get_map().get_terrain(*orig_it);
		mc.draw_terrain(mc.get_map().get_terrain(*shuffle_it), *orig_it);
		mc.draw_terrain(tmp, *shuffle_it);
		++orig_it;
		++shuffle_it;
	}
	mc.set_needs_terrain_rebuild();
}
开发者ID:doofus-01,项目名称:wesnoth,代码行数:16,代码来源:action.cpp


注:本文中的map_context::draw_terrain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。