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C++ map_context::add_changed_location方法代码示例

本文整理汇总了C++中map_context::add_changed_location方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ map_context::add_changed_location方法的具体用法?C++ map_context::add_changed_location怎么用?C++ map_context::add_changed_location使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在map_context的用法示例。


在下文中一共展示了map_context::add_changed_location方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: perform_without_undo

void editor_action_deselect::perform_without_undo(map_context& mc) const
{
	for(const map_location& loc : area_) {
		mc.map().remove_from_selection(loc);
		mc.add_changed_location(loc);
	}
}
开发者ID:fluffbeast,项目名称:wesnoth-old,代码行数:7,代码来源:action_select.cpp

示例2: perform_without_undo

void editor_action_select::perform_without_undo(map_context& mc) const
{
	for (const map_location& loc : area_) {

		mc.get_map().add_to_selection(loc);
		mc.add_changed_location(loc);
	}
}
开发者ID:ArtBears,项目名称:wesnoth,代码行数:8,代码来源:action_select.cpp

示例3: perform_without_undo

void editor_action_unit_delete::perform_without_undo(map_context& mc) const
{
	unit_map& units = mc.get_units();
	if (!units.erase(loc_)) {
		ERR_ED << "Could not delete unit on " << loc_.x << "/" << loc_.y << std::endl;
	} else {
		mc.add_changed_location(loc_);
	}
}
开发者ID:Heark,项目名称:wesnoth,代码行数:9,代码来源:action_unit.cpp

示例4: perform_without_undo

void editor_action_village_delete::perform_without_undo(map_context& mc) const
{
	std::vector<team>& teams = mc.get_teams();
	for(std::vector<team>::iterator i = teams.begin(); i != teams.end(); ++i) {
		if (i->owns_village(loc_)) {
			i->lose_village(loc_);
			mc.add_changed_location(loc_);
		}
	}
}
开发者ID:CliffsDover,项目名称:wesnoth,代码行数:10,代码来源:action_village.cpp

示例5: perform_without_undo

void editor_action_paste::perform_without_undo(map_context& mc) const
{
	paste_.paste_into(mc.get_map(), offset_);
	mc.add_changed_location(paste_.get_offset_area(offset_));
	mc.set_needs_terrain_rebuild();
}
开发者ID:doofus-01,项目名称:wesnoth,代码行数:6,代码来源:action.cpp


注:本文中的map_context::add_changed_location方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。