本文整理汇总了C++中intrusive_ptr::TimeStart方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ intrusive_ptr::TimeStart方法的具体用法?C++ intrusive_ptr::TimeStart怎么用?C++ intrusive_ptr::TimeStart使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类intrusive_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了intrusive_ptr::TimeStart方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderWallmark
void CKinematics::RenderWallmark(intrusive_ptr<CSkeletonWallmark> wm, FVF::LIT* &V)
{
VERIFY(wm);
VERIFY(V);
VERIFY2(bones,"Invalid visual. Bones already released.");
VERIFY2(bone_instances,"Invalid visual. bone_instances already deleted.");
if ((wm == 0) || (0==bones) || (0==bone_instances)) return;
// skin vertices
for (u32 f_idx=0; f_idx<wm->m_Faces.size(); f_idx++){
CSkeletonWallmark::WMFace F = wm->m_Faces[f_idx];
float w = (Device.fTimeGlobal-wm->TimeStart())/LIFE_TIME;
for (u32 k=0; k<3; k++){
Fvector P;
if (F.bone_id[k][0]==F.bone_id[k][1]){
// 1-link
Fmatrix& xform0 = LL_GetBoneInstance(F.bone_id[k][0]).mRenderTransform;
xform0.transform_tiny (P,F.vert[k]);
}else{
// 2-link
Fvector P0,P1;
Fmatrix& xform0 = LL_GetBoneInstance(F.bone_id[k][0]).mRenderTransform;
Fmatrix& xform1 = LL_GetBoneInstance(F.bone_id[k][1]).mRenderTransform;
xform0.transform_tiny (P0,F.vert[k]);
xform1.transform_tiny (P1,F.vert[k]);
P.lerp (P0,P1,F.weight[k]);
}
wm->XFORM()->transform_tiny (V->p,P);
V->t.set (F.uv[k]);
int aC = iFloor ( w * 255.f); clamp (aC,0,255);
V->color = color_rgba(128,128,128,aC);
V++;
}
}
wm->XFORM()->transform_tiny(wm->m_Bounds.P,wm->m_LocalBounds.P);
}