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C++ intrusive_ptr::TimeStart方法代码示例

本文整理汇总了C++中intrusive_ptr::TimeStart方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ intrusive_ptr::TimeStart方法的具体用法?C++ intrusive_ptr::TimeStart怎么用?C++ intrusive_ptr::TimeStart使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在intrusive_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了intrusive_ptr::TimeStart方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderWallmark

void CKinematics::RenderWallmark(intrusive_ptr<CSkeletonWallmark> wm, FVF::LIT* &V)
{
	VERIFY(wm);
	VERIFY(V);
	VERIFY2(bones,"Invalid visual. Bones already released.");
	VERIFY2(bone_instances,"Invalid visual. bone_instances already deleted.");

	if ((wm == 0) || (0==bones) || (0==bone_instances))	return;

	// skin vertices
	for (u32 f_idx=0; f_idx<wm->m_Faces.size(); f_idx++){
		CSkeletonWallmark::WMFace F = wm->m_Faces[f_idx];
		float w	= (Device.fTimeGlobal-wm->TimeStart())/LIFE_TIME;
		for (u32 k=0; k<3; k++){
			Fvector P;
			if (F.bone_id[k][0]==F.bone_id[k][1]){
				// 1-link
				Fmatrix& xform0			= LL_GetBoneInstance(F.bone_id[k][0]).mRenderTransform; 
				xform0.transform_tiny	(P,F.vert[k]);
			}else{
				// 2-link
				Fvector P0,P1;
				Fmatrix& xform0			= LL_GetBoneInstance(F.bone_id[k][0]).mRenderTransform; 
				Fmatrix& xform1			= LL_GetBoneInstance(F.bone_id[k][1]).mRenderTransform; 
				xform0.transform_tiny	(P0,F.vert[k]);
				xform1.transform_tiny	(P1,F.vert[k]);
				P.lerp					(P0,P1,F.weight[k]);
			}
			wm->XFORM()->transform_tiny	(V->p,P);
			V->t.set					(F.uv[k]);
			int			aC				= iFloor	( w * 255.f);	clamp	(aC,0,255);
			V->color					= color_rgba(128,128,128,aC);
			V++;
		}
	}
	wm->XFORM()->transform_tiny(wm->m_Bounds.P,wm->m_LocalBounds.P);
}
开发者ID:NeoAnomaly,项目名称:xray,代码行数:37,代码来源:SkeletonCustom.cpp


注:本文中的intrusive_ptr::TimeStart方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。