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C++ intrusive_ptr::Shader方法代码示例

本文整理汇总了C++中intrusive_ptr::Shader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ intrusive_ptr::Shader方法的具体用法?C++ intrusive_ptr::Shader怎么用?C++ intrusive_ptr::Shader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在intrusive_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了intrusive_ptr::Shader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddSkeletonWallmark

void CWallmarksEngine::AddSkeletonWallmark(intrusive_ptr<CSkeletonWallmark> wm)
{
	if(0==g_r || ::RImplementation.phase != CRender::PHASE_NORMAL) return;

	if (!::RImplementation.val_bHUD)
	{
		lock.Enter			();
		// search if similar wallmark exists
		wm_slot* slot		= FindSlot	(wm->Shader());
		if (0==slot) slot	= AppendSlot(wm->Shader());
		// no similar - register _new_
		slot->skeleton_items.push_back(wm);
#ifdef	DEBUG
		wm->used_in_render	= Device.dwFrame;
#endif
		lock.Leave			();
	}
}
开发者ID:OLR-xray,项目名称:OLR-3.0,代码行数:18,代码来源:WallmarksEngine.cpp


注:本文中的intrusive_ptr::Shader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。