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C++ cChunk::IsLightValid方法代码示例

本文整理汇总了C++中cChunk::IsLightValid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ cChunk::IsLightValid方法的具体用法?C++ cChunk::IsLightValid怎么用?C++ cChunk::IsLightValid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cChunk的用法示例。


在下文中一共展示了cChunk::IsLightValid方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleDaylightBurning

void cMonster::HandleDaylightBurning(cChunk & a_Chunk, bool WouldBurn)
{
	if (!m_BurnsInDaylight)
	{
		return;
	}

	int RelY = POSY_TOINT;
	if ((RelY < 0) || (RelY >= cChunkDef::Height))
	{
		// Outside the world
		return;
	}
	if (!a_Chunk.IsLightValid())
	{
		m_World->QueueLightChunk(GetChunkX(), GetChunkZ());
		return;
	}

	if (!IsOnFire() && WouldBurn)
	{
		// Burn for 100 ticks, then decide again
		StartBurning(100);
	}
}
开发者ID:4264,项目名称:cuberite,代码行数:25,代码来源:Monster.cpp

示例2: HandleDaylightBurning

void cMonster::HandleDaylightBurning(cChunk & a_Chunk)
{
	if (!m_BurnsInDaylight)
	{
		return;
	}
	
	int RelY = POSY_TOINT;
	if ((RelY < 0) || (RelY >= cChunkDef::Height))
	{
		// Outside the world
		return;
	}
	
	int RelX = POSX_TOINT - GetChunkX() * cChunkDef::Width;
	int RelZ = POSZ_TOINT - GetChunkZ() * cChunkDef::Width;

	if (!a_Chunk.IsLightValid())
	{
		m_World->QueueLightChunk(GetChunkX(), GetChunkZ());
		return;
	}

	if (
		(a_Chunk.GetSkyLight(RelX, RelY, RelZ) == 15) &&             // In the daylight
		(a_Chunk.GetBlock(RelX, RelY, RelZ) != E_BLOCK_SOULSAND) &&  // Not on soulsand
		(GetWorld()->GetTimeOfDay() < (12000 + 1000)) &&             // It is nighttime
		!IsOnFire() &&                                               // Not already burning
		(GetWorld()->GetWeather() != eWeather_Rain)                  // Not raining
	)
	{
		// Burn for 100 ticks, then decide again
		StartBurning(100);
	}
}
开发者ID:axisd,项目名称:MCServer,代码行数:35,代码来源:Monster.cpp


注:本文中的cChunk::IsLightValid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。