本文整理汇总了C++中btRigidBody::saveKinematicState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ btRigidBody::saveKinematicState方法的具体用法?C++ btRigidBody::saveKinematicState怎么用?C++ btRigidBody::saveKinematicState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类btRigidBody
的用法示例。
在下文中一共展示了btRigidBody::saveKinematicState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: make_dynamic
void make_dynamic(CommonRigidBodyBase* bullet_scene, float ftime_ms)
{
if(!is_kinematic)
return;
float base_time = 1/90.f;
float frame_time = ftime_ms / 1000.f;
rigid_body->saveKinematicState(base_time);
rigid_body->setLinearVelocity(bullet_scene->getBodyAvgVelocity(rigid_body));
rigid_body->setAngularVelocity(bullet_scene->getBodyAvgAngularVelocity(rigid_body));
toggleSaveMotion();
bullet_scene->makeDynamic(rigid_body);
is_kinematic = false;
}