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C++ board::placePiece方法代码示例

本文整理汇总了C++中board::placePiece方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ board::placePiece方法的具体用法?C++ board::placePiece怎么用?C++ board::placePiece使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在board的用法示例。


在下文中一共展示了board::placePiece方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: displayCall

   void displayCall(){
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  drawBoard(11);  
  
  int x, y; char owner;
  while(true){
     cout<<"Enter (row) [space] (column)"<<endl;
     cout<<"Ex: 1 11 or 11 5"<<endl;
     cin>>x>>y;
     if(x>0 && x<=11 && y>0 && y<=11 && hexBoard.getVector()[x-1][y-1].owner == '-'){
        owner = 'R'; 
        break;
     }
  }
  x--; y--; //used for translating input of 1-11 to data of 0-10
  hexBoard.placePiece(x, y, owner);
  posNode temp = posNode(x,y,owner);
  board.push_back(temp);

  for(auto element: board)
     colorHex(element.coordX, element.coordY, element.owner);

  drawBoard(11);
  drawRects();
 
  glutSwapBuffers();
  char winner = ' ';
  determineWinner(connectivityMatrix, hexBoard, boardWidth, winner, false);
  if(winner == 'R') exit(0);
}
开发者ID:Bwichs,项目名称:HEX,代码行数:30,代码来源:glut_test.cpp

示例2: idle

static void idle(){
      drawRects();
      drawBoard(11);
      glutSwapBuffers();

      hexBoard.fillAIRemaining();
      posNode move = moveAI(connectivityMatrix, hexBoard);
      cout<<move.coordX<<", "<<move.coordY<<" " <<move.owner<<endl;
      hexBoard.placePiece(move.coordX, move.coordY, move.owner);
      board.push_back(move);
      char winner = ' ';
      determineWinner(connectivityMatrix, hexBoard, boardWidth, winner, false);
      if(winner == 'B') exit(0);

      for(auto element: board)
         colorHex(element.coordX, element.coordY, element.owner);
      drawBoard(11);
      drawRects();
      glutSwapBuffers();

      glutPostRedisplay();
}
开发者ID:Bwichs,项目名称:HEX,代码行数:22,代码来源:glut_test.cpp


注:本文中的board::placePiece方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。