本文整理汇总了C++中b2World::SetDebugDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ b2World::SetDebugDraw方法的具体用法?C++ b2World::SetDebugDraw怎么用?C++ b2World::SetDebugDraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类b2World
的用法示例。
在下文中一共展示了b2World::SetDebugDraw方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LoadImages
// Load your images here
void LoadImages ()
{
myWorld.SetDebugDraw (&draw);
draw.SetFlags ( DebugDraw::e_shapeBit | DebugDraw::e_aabbBit |
DebugDraw::e_jointBit | DebugDraw::e_centerOfMassBit | DebugDraw::e_pairBit);
glutTimerFunc (1000 / 100.0, Update, 1);
glutTimerFunc (2000 / 1000, Clear, 1);
}
示例2:
void Box2DRenderer::render (Graphics& g, b2World& world,
float left, float top, float right, float bottom,
const Rectangle<float>& target)
{
graphics = &g;
g.addTransform (AffineTransform::fromTargetPoints (left, top, target.getX(), target.getY(),
right, top, target.getRight(), target.getY(),
left, bottom, target.getX(), target.getBottom()));
world.SetDebugDraw (this);
world.DrawDebugData();
}
示例3: draw
void DebugDraw::draw()
{
mWorld->SetDebugDraw(this);
mWorld->DrawDebugData();
mWorld->SetDebugDraw(0);
}