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C++ b2World::GetJointList方法代码示例

本文整理汇总了C++中b2World::GetJointList方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ b2World::GetJointList方法的具体用法?C++ b2World::GetJointList怎么用?C++ b2World::GetJointList使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在b2World的用法示例。


在下文中一共展示了b2World::GetJointList方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

void Box2DDebugRenderer::renderBodies ( b2World& world) {
    renderer.begin(ShapeRenderer::ShapeType::Line);

    if (mDrawBodies || mDrawAABBs) {        
        for (b2Body * body = world.GetBodyList(); body; body = body->GetNext())  {
            
            const b2Transform& transform = body->GetTransform();
            for (b2Fixture* fixture = body->GetFixtureList(); fixture; fixture = fixture->GetNext()) {
                if (mDrawBodies) {
                    if (body->IsActive() == false)
                        drawShape(*fixture, transform, SHAPE_NOT_ACTIVE);
                    else if (body->GetType() == b2_staticBody)
                        drawShape(*fixture, transform, SHAPE_STATIC);
                    else if (body->GetType() == b2_kinematicBody)
                        drawShape(*fixture, transform, SHAPE_KINEMATIC);
                    else if (body->IsAwake() == false)
                        drawShape(*fixture, transform, SHAPE_NOT_AWAKE);
                    else
                        drawShape(*fixture, transform, SHAPE_AWAKE);
                }

                if (mDrawAABBs) {
                    drawAABB(*fixture, transform);
                }
            }
        }
    }

    if (mDrawJoints) {
        for (b2Joint* joint = world.GetJointList(); joint; joint= joint->GetNext())
        {
            drawJoint(*joint);            
        }
    }
    
    renderer.end();

    if (gl10 != NULL) {
        gl10->glPointSize(3);
    }
    
    renderer.begin(ShapeRenderer::ShapeType::Point);

    for (b2Contact* contact = world.GetContactList(); contact; contact = contact->GetNext()) {
        drawContact(*contact);
    }
    renderer.end();
    
    if (gl10 != NULL) {
        gl10->glPointSize(1);
    }
}
开发者ID:Brodjaga,项目名称:libgdx-cpp,代码行数:52,代码来源:Box2DDebugRenderer.cpp


注:本文中的b2World::GetJointList方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。