本文整理汇总了C++中aiMatrix4x4::Inverse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ aiMatrix4x4::Inverse方法的具体用法?C++ aiMatrix4x4::Inverse怎么用?C++ aiMatrix4x4::Inverse使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类aiMatrix4x4
的用法示例。
在下文中一共展示了aiMatrix4x4::Inverse方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AnimUtils
AnimUtils(const char* filename)
{
m_pScene = mIp.ReadFile(filename, aiProcess_GenSmoothNormals);
if(m_pScene)
{
mGlobalInvTf = m_pScene->mRootNode->mTransformation;
mGlobalInvTf.Inverse();
// only looks at the first mesh and its bones
if(m_pScene->mMeshes[0]->HasBones())
{
LoadBones(m_pScene->mMeshes[0]);
}
if(m_pScene->HasAnimations())
{ // Only Load the first Animation
BuildChannelDict(m_pScene->mAnimations[0]);
}
}
}