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C++ WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter方法代码示例

本文整理汇总了C++中WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter方法的具体用法?C++ WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter怎么用?C++ WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WebGLRenderingContext的用法示例。


在下文中一共展示了WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getObjectParameter

static JSValue getObjectParameter(JSWebGLRenderingContext* obj, ExecState* exec, ObjectType objectType)
{
    if (exec->argumentCount() != 2)
        return throwSyntaxError(exec);

    ExceptionCode ec = 0;
    WebGLRenderingContext* context = static_cast<WebGLRenderingContext*>(obj->impl());
    unsigned target = exec->argument(0).toInt32(exec);
    if (exec->hadException())
        return jsUndefined();
    unsigned pname = exec->argument(1).toInt32(exec);
    if (exec->hadException())
        return jsUndefined();
    WebGLGetInfo info;
    switch (objectType) {
    case kBuffer:
        info = context->getBufferParameter(target, pname, ec);
        break;
    case kRenderbuffer:
        info = context->getRenderbufferParameter(target, pname, ec);
        break;
    case kTexture:
        info = context->getTexParameter(target, pname, ec);
        break;
    case kVertexAttrib:
        // target => index
        info = context->getVertexAttrib(target, pname, ec);
        break;
    default:
        notImplemented();
        break;
    }
    if (ec) {
        setDOMException(exec, ec);
        return jsUndefined();
    }
    return toJS(exec, obj->globalObject(), info);
}
开发者ID:Treeeater,项目名称:Chromium_on_windows,代码行数:38,代码来源:JSWebGLRenderingContextCustom.cpp

示例2: notHandledByInterceptor

static v8::Handle<v8::Value> getObjectParameter(const v8::Arguments& args, ObjectType objectType)
{
    if (args.Length() != 2) {
        V8Proxy::setDOMException(SYNTAX_ERR);
        return notHandledByInterceptor();
    }

    ExceptionCode ec = 0;
    WebGLRenderingContext* context = V8WebGLRenderingContext::toNative(args.Holder());
    unsigned target = toInt32(args[0]);
    unsigned pname = toInt32(args[1]);
    WebGLGetInfo info;
    switch (objectType) {
    case kBuffer:
        info = context->getBufferParameter(target, pname, ec);
        break;
    case kRenderbuffer:
        info = context->getRenderbufferParameter(target, pname, ec);
        break;
    case kTexture:
        info = context->getTexParameter(target, pname, ec);
        break;
    case kVertexAttrib:
        // target => index
        info = context->getVertexAttrib(target, pname, ec);
        break;
    default:
        notImplemented();
        break;
    }
    if (ec) {
        V8Proxy::setDOMException(ec);
        return v8::Undefined();
    }
    return toV8Object(info);
}
开发者ID:OmarBizreh,项目名称:Sliding_XZ,代码行数:36,代码来源:V8WebGLRenderingContextCustom.cpp


注:本文中的WebGLRenderingContext::getRenderbufferParameter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。