本文整理汇总了C++中WeakPtr::PushLuaTable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WeakPtr::PushLuaTable方法的具体用法?C++ WeakPtr::PushLuaTable怎么用?C++ WeakPtr::PushLuaTable使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WeakPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了WeakPtr::PushLuaTable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetScriptObjectType
void LuaScriptInstance::SetScriptObjectType(const String& scriptObjectType)
{
if (scriptObjectType == scriptObjectType_)
return;
ReleaseObject();
WeakPtr<LuaFunction> function = luaScript_->GetFunction("CreateScriptObjectInstance");
if (!function || !function->BeginCall())
return;
function->PushLuaTable(scriptObjectType);
function->PushUserType((void*)this, "LuaScriptInstance");
// Return script object and attribute names
if (!function->EndCall(2))
return;
GetScriptAttributes();
scriptObjectType_ = scriptObjectType;
scriptObjectRef_ = luaL_ref(luaState_, LUA_REGISTRYINDEX);
// Find script object method refs
FindScriptObjectMethodRefs();
}