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C++ WeakPtr::IsEnabled方法代码示例

本文整理汇总了C++中WeakPtr::IsEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WeakPtr::IsEnabled方法的具体用法?C++ WeakPtr::IsEnabled怎么用?C++ WeakPtr::IsEnabled使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WeakPtr的用法示例。


在下文中一共展示了WeakPtr::IsEnabled方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleUpdate

void Tile::HandleUpdate(StringHash eventType, VariantMap &eventData)
{
    double elapsedTime = masterControl_->world.scene->GetElapsedTime();
    double offsetY = 0.0;

    //Alien Chaos - Disorder = time*1.0525f
    //Talpa - Unusual Chair = time*1.444
    wave_ = 6.0*pow(masterControl_->Sine(Abs(float(centerDistExp_ - elapsedTime) * 0.666f)), 4.0f);

    uint nHexAffectors = tileMaster_->hexAffectors_.Size();
    if (nHexAffectors) {
        for (uint i = 0; i < nHexAffectors; i++) {
            WeakPtr<Node> hexAffector = tileMaster_->hexAffectors_.Keys()[i];
            double hexAffectorMass = tileMaster_->hexAffectors_[hexAffector]->GetMass();

            if (hexAffector->IsEnabled()) {
                double offsetYPart = sqrt(hexAffectorMass) - (0.1* Vector3::Distance(referencePosition_, hexAffector->GetPosition()));
                if (offsetYPart > 0.0) {
                    offsetYPart = pow(offsetYPart, 4);
                    offsetY += offsetYPart;
                }
            }
        }
        offsetY = sqrt(offsetY);
    }
    offsetY += 0.023f * wave_;

    Vector3 lastPos = rootNode_->GetPosition();
    Vector3 newPos = Vector3(lastPos.x_, referencePosition_.y_ - offsetY, lastPos.z_);
    rootNode_->SetPosition(newPos);

    double color = Clamp((0.25f * offsetY) +0.3f, 0.0f, 1.0f);
    model_->GetMaterial(0)->SetShaderParameter("MatDiffColor", Color(color, color, color, color + (0.023 * wave_)));
}
开发者ID:sabotage3d,项目名称:heXon,代码行数:34,代码来源:tile.cpp


注:本文中的WeakPtr::IsEnabled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。